ANGEL

Hola a tod@s

Voy a ir subiendo trabajos. Unos ya estan en la red.
Otros los subiré, y habrá nuevos e inéditos.

Espero le sirva a alguien.


Saludos, Ángel

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Voltear pinzas, reglas de juego ,

JUEGOS DE VOLTEAR PINZAS.



 


Hola a to@s, les muestro este nuevo juego que he modificado-inventado.

 

Es un juego de mesa

 

JUGADORES

De 2 a 4 jugadores.

Se puede jugar como solitario también

Se puede poner dificultad eliminando pinzas:

Por ejemplo, un dado y 6 pinzas.

2 dados 12 pinzas, y sólo vale sumar.

Se pueden incluir más reglas utilizando, suma, resta, multiplicación, …

 

PIEZAS

Cada jugador tendrá un conjunto que se completará al colocarlo o juntarlo con la de los otros jugadores.

Y consta de una base por jugador con 16 pinzas que basculan sobre un eje.

2 dados por cada jugador, hay cuatro colores, azul, verde, negro y rojo.

 

 

CÓMO SE JUEGA

Comienzo

- Cada jugador tira un dado, empieza el que saque el número mayor.

Juego, reglas

- El jugador en turno tira los dos dados y dependiendo del valor sacado, puede voltear las pinzas de tres formas. (supongamos que saca un 4 y un 1)



 

Por individual, es decir cada dado voltea una pinza, en este caso la 1 y la 4

 


 

 

Por la suma de los dos dados, en este caso 1+4= 5… voltearía el 5





 

Por la posición de los dos dados juntos, es decir el 1- 4, sería el 14


Resumiendo, con esta jugada podría voltear la 1 – 4 – 5 ó 14 (eligiendo la mejor jugada)

 

Si al tirar los dados, y el número de una pinza ya está volteada, volteará la del otro si es correcta, perdiendo el valor del otro dado. Lo mismo que si saca dos números iguales,

 

Si un jugador saca dos números iguales, hará su jugada, y el resto de los jugadores voltearán hacia atrás la pinza con este número si lo tienen volteado.

 

Puede llegar un momento en el trascurso del juego que los números son muy altos, y cuesta sacarlos… por lo que puede (cuando le salga un 1) “fijarlo”, que equivaldría a 10

Mientras el dado este “fijado”, sólo utilizara el otro, y así con sacar otro uno sería 11, con un dos 12, y con el tres 13… Puede volver a utilizar los dos dados, después de una jugada, avisando al resto de los jugadores.

 

 

GANADOR.

El jugador que primero consiga voltear todas sus pinzas.

 

 

Muchas gracias

Angelatedo 2.021

...y un vídeo

https://youtu.be/TGsQfhYfTmg